PRESENCIAL 5
La informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de la computadora.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites; pues se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
Abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo del software, la arquitectura de las computadoras y del hatdware, las redes como Internet y la inteligencia artificial.
Actividad No. 1
Técnica: Vivencias los delitos informáticos
Estrategia: La actividad tiene como propósito que el maestro-estudiante vivencie los delitos informáticos: sexting, cyberbulliyng, grooming, ciberdating y ciberacoso, mediante una dramatización por grupos.
Grupo No. 1
Sixting
Es la transferencias de fotografías con contenido sexual, siendo los niños y los adolescentes los grupos más
vulnerables.
Es un anglicismo que se refiere al envío de mensajes sexuales, eróticos o pornográficos, por medio de teléfonos móviles.
Técnica: Vivencias los delitos informáticos
Estrategia: La actividad tiene como propósito que el maestro-estudiante vivencie los delitos informáticos: sexting, cyberbulliyng, grooming, ciberdating y ciberacoso, mediante una dramatización por grupos.
Grupo No. 1
Sixting
Es la transferencias de fotografías con contenido sexual, siendo los niños y los adolescentes los grupos más
vulnerables.
Es un anglicismo que se refiere al envío de mensajes sexuales, eróticos o pornográficos, por medio de teléfonos móviles.
Grupo No. 2
Ciberacoso
Son actividades que generan malestar psicológico en la víctima, puede darse entre pares o entre personas de mayor edad sobre personas de menor edad. Incluye enviar, publicar o compartir contenido negativo negativo, perjudicial, falso o cruel sobre otra persona.
Grupo No. 3
Ciberdating
Es una cita virtual, generalmente con un desconocido y a ciegas y acordada por algún medio tecnológico.
Grupo No. 4
Ciberbullying
Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videosjuegos online) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. Es cuando un menor , atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta a otro/a, mediante internet, teléfonos móviles, entre otros.
Actividad No. 3
Técnica: Pescado de Ideas
Estrategia: Esta actividad tiene como propósito que el maestro-estudiante enumere y describa características de las infografías.
¿Qué son las Infografías?
Según Colle (2,004) una infografía es un diseño gráfico en el que se combinan textos y elementos visuales con el fin de comunicar información precisa acerca de variadas temáticas (científicas, deportivas, culturales literarias, entre otros).
La infografía es pertinente para aclarar textos de temática complicada, cronología de acontecimientos, línea biográfica, casos policiales, hechos históricos, descubrimientos, accidentes, entre otros.
Ciberacoso
Son actividades que generan malestar psicológico en la víctima, puede darse entre pares o entre personas de mayor edad sobre personas de menor edad. Incluye enviar, publicar o compartir contenido negativo negativo, perjudicial, falso o cruel sobre otra persona.
Grupo No. 3
Ciberdating
Es una cita virtual, generalmente con un desconocido y a ciegas y acordada por algún medio tecnológico.
Grupo No. 4
Ciberbullying
Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videosjuegos online) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. Es cuando un menor , atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta a otro/a, mediante internet, teléfonos móviles, entre otros.
Grupo No. 5
Las tres etapas del Grooming
Se le llama grooming a las técnicas que utilizan los pederastas y pedófilos para ganarse la confianza de los hijos e hijas por el internet.
Actividad No. 2
Técnica: Preguntas Guías.
Estrategia: Esta actividad tiene como finalidad que el maestro-estudiante enumere y describa las medidas de seguridad en los procesos de información online.
Grupo No. 1
Contraseña Segura
Grupo No. 2
Amigos en Red Social.
Grupo No. 3
Contraseña
Grupo No. 4
Contraseña Segura
Grupo No. 5
Conexiones cuando sea necesario.
Actividad No. 3
Técnica: Pescado de Ideas
Estrategia: Esta actividad tiene como propósito que el maestro-estudiante enumere y describa características de las infografías.
¿Qué son las Infografías?
Según Colle (2,004) una infografía es un diseño gráfico en el que se combinan textos y elementos visuales con el fin de comunicar información precisa acerca de variadas temáticas (científicas, deportivas, culturales literarias, entre otros).
La infografía es pertinente para aclarar textos de temática complicada, cronología de acontecimientos, línea biográfica, casos policiales, hechos históricos, descubrimientos, accidentes, entre otros.



























Comentarios
Publicar un comentario